当使用WWW访问Web服务时,安全策略会阻止跨域的请求访问,会返回类似“Rejected because no crossdomain.xml policy file was found”等错误信息。
解决办法:为提供Web服务的目录配置安全策略文件,即crossdomain.xml,crossdomain.xml文件的写法如下:

...

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2013-5-29 15:41 Wednesday  

HTML5的诞生为Web App以及移动App开发带来了许多新鲜有趣的JavaScript与HTML API。本文将介绍5个能够让你事半功倍的HTML5特性。

1. DNS Prefetching

DNS主机名解析有时会出现拖慢网站速度的问题。现代浏览器当遇到DNS解析时已经十分聪明——用户在跟随某个链接之前,浏览器先尝试解析域名再将其进行缓存。

DNS Prefetching特性允许开发者手动控制,告...

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Web开发技术每年都在革新,浏览器已逐渐支持CSS3特性,并且网站设计师和前端开发者普遍采用这种新技术进行设计与开发。但仍然有一些开发者迷恋着一些CSS2代码。

本文将分享20段非常专业的CSS2/CSS3代码供大家使用,你可以把它们保存在IDE里、或者存储在CSS文档里,这些代码片段绝对会给你带来意外的惊喜。
 

1. CSS Resets

网络上关于CSS重置的代码非常多。本...

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2013-5-24 13:55 Friday  
<?php
/**
* PHP操作MongoDB学习笔记
*/
//*************************
//**   连接MongoDB数据库  **//
//*************************
//格式=>(“mongodb://用户名:密码 @地址:端口/默认指定数据库”,参数)
$conn = new Mongo();
//可以简...

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2013-5-23 17:00 Thursday  
FMS的最新版本已经到FMS 3了 ,本入门教程使用Flash Media Server 2 演示,但你可以很容易的升到 3,因为FMS 到 FMS3 的更新几乎没有什么改动 ,还有本教程客户端使用as1演示如果你需要用AS3的话,语法会有些变化,这些都可以在帮助文档里找到

我把我以前的那些FMS学习笔记整理了一下,做了下修改,成了一页的FMS教程,方便想学FMS的新手来看,如果还有错误或者看不...

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APP或者Unity3D在做图片上传的时候,一般都是数据流格式,此时数据流传送的时候,enctype是application/x-www-form-urlencoded,PHP可以通过file_get_contents("php://input")获取(除了在enctype="multipart/form-data"情况下是无法接收到流,其他情况下都可以),额,程序代码如下

if ($_PO...

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前些天花个把小时做了一个简单的聊天程序,数据存储是用的memcache,有兴趣的可以试试速度.

http://hhqw.sinaapp.com/?mod=chat

 

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2013-5-18 16:26 Saturday  

在中文Windows系统中,如果一个文本文件是UTF-8编码的,那么在CMD.exe命令行窗口(所谓的DOS窗口)中不能正确显示文件中的内容。在默认情况下,命令行窗口中使用的代码页是中文或者美国的,即编码是中文字符集或者西文字符集。 

 

如果想正确显示UTF-8字符,可以按照以下步骤操作: 

1、打开CMD.exe命令行窗口 

2、通过 chcp命令改变代码页,U...

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2013-5-18 13:23 Saturday  

最近项目中有个数据发现没有缓存到memcache中,经过分析,发现是数据过大的原因,百度的结果是memcache超过1M貌似就会缓存失败,解决的方法就是通过压缩,memcache提供了两种压缩方式

一是在做set时,

Memcache::set ( string$key , mixed$var [, int$flag [, int$expire ]] )

参数$flag 就是是否开启...

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在应用有frameset或者iframe的页面时,parent是父窗口,top是最顶级父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe),self是当前窗口, opener是用open方法打开当前窗口的那个窗口。

 

window.self

功能:是对当前窗口自身的引用。它和window属性是等价的。

语法:window.self

注:window、self、window.self是等...

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2013-5-15 21:27 Wednesday  
因为代码中无body,此时增加一个body即可

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